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Airplay SDK

Airplay SDK

選択したIDEでバニラC ++を使用してAirplayアプリを記述することにより、開発時間を節約できます(Airplayは現在、Visual C ++のすべてのバージョンをサポートしています。
選択したIDEでバニラC ++を使用してAirplayアプリを記述することで、開発時間を節約します(Airplayは現在、Visual C ++のすべてのバージョンをサポートしています。Airplayプロジェクトは、デバッグモードとリリースモードの両方で、x86およびARMコンパイラのビルド構成を自動的に提供します。Airplaysシングルアプリケーションバイナリアーキテクチャを使用して、移植コストをほぼゼロに削減します。ARM命令セット用にアプリをコンパイルしたら、文字通りシングルクリック操作で、サポートされているすべてのオペレーティングシステムとデバイス用の配布可能なバイナリパッケージを作成できます。Airplay SDKは、ネイティブCPU命令を含む完全にOSに依存しないバイナリファイルとしてアプリケーションを構築する機能を提供するという点でユニークです。そのため、パフォーマンスを犠牲にすることなく、オペレーティングシステム間でアプリケーションを移植する必要はありません。Airplay SDKは、次のすべてのオペレーティングシステムへのシングルクリック展開をサポートしています。* iPhone / iPod Touch * Android * Symbian * Windows Mobile * BREW

カテゴリー

ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのAirplay SDKの代替

Xamarin Studio

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インテリジェントに入力する世界クラスのコード補完により、iOS、Android、およびOS X APIのロックが解除されます。メソッドとタイプをすばやく検索し、API機能を発見します。バグをすばやく見つけます。
Appcelerator Titanium

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Appcelerator TitaniumはAppceleratorによって無料で提供されており、Web開発者はWebテクノロジー、オープンソース、クラウドコンピューティングを使用して、iPhone、Android、Windows、Mac OSX、Linux向けのネイティブアプリを構築できます。
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Sencha Touchを使用すると、iPhone、Android、BlackBerry touchデバイスでネイティブに見えるモバイルWebアプリを開発できます。
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Webスキルを使用してネイティブアプリを1回作成し、業界初のスマートフォンアプリフレームワークであるRhodesを使用してすべてのスマートフォン向けに構築する
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Convertigoは、企業がモバイルアプリの開発コストと配信時間を10〜50倍削減できるようにする低コードのオープンソースのエンタープライズモビリティプラットフォームです。
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Worklightは、Android、iOS、BlackBerry、およびWindows Phoneデバイス用のネイティブ、HTML5、およびハイブリッドモバイルアプリの構築、テスト、および展開を支援します。
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Magentrix Social Intranet-従業員がよりスマートに共有、共同作業、作業できるようにします。。
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MonoTouch

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MonoTouchを使用すると、開発者はiPhoneで実行するC#および.NETベースのアプリケーションを作成できます。Monoフレームワークに基づいており、Novellと共同で開発されました。