
0
選択したIDEでバニラC ++を使用してAirplayアプリを記述することで、開発時間を節約します(Airplayは現在、Visual C ++のすべてのバージョンをサポートしています。Airplayプロジェクトは、デバッグモードとリリースモードの両方で、x86およびARMコンパイラのビルド構成を自動的に提供します。Airplaysシングルアプリケーションバイナリアーキテクチャを使用して、移植コストをほぼゼロに削減します。ARM命令セット用にアプリをコンパイルしたら、文字通りシングルクリック操作で、サポートされているすべてのオペレーティングシステムとデバイス用の配布可能なバイナリパッケージを作成できます。Airplay SDKは、ネイティブCPU命令を含む完全にOSに依存しないバイナリファイルとしてアプリケーションを構築する機能を提供するという点でユニークです。そのため、パフォーマンスを犠牲にすることなく、オペレーティングシステム間でアプリケーションを移植する必要はありません。Airplay SDKは、次のすべてのオペレーティングシステムへのシングルクリック展開をサポートしています。* iPhone / iPod Touch * Android * Symbian * Windows Mobile * BREW
特徴
カテゴリー
LinuxのAirplay SDKの代替

24
Appcelerator Titanium
Appcelerator TitaniumはAppceleratorによって無料で提供されており、Web開発者はWebテクノロジー、オープンソース、クラウドコンピューティングを使用して、iPhone、Android、Windows、Mac OSX、Linux向けのネイティブアプリを構築できます。
- 無料アプリ
- Self-Hosted
- Windows
- Mac
- Linux

3

2
Convertigo
Convertigoは、企業がモバイルアプリの開発コストと配信時間を10〜50倍削減できるようにする低コードのオープンソースのエンタープライズモビリティプラットフォームです。

1
IBM Worklight
Worklightは、Android、iOS、BlackBerry、およびWindows Phoneデバイス用のネイティブ、HTML5、およびハイブリッドモバイルアプリの構築、テスト、および展開を支援します。