![Airplay SDK](https://i.altapps.net/icons/airplay-sdk-372bf.png)
0
選択したIDEでバニラC ++を使用してAirplayアプリを記述することで、開発時間を節約します(Airplayは現在、Visual C ++のすべてのバージョンをサポートしています。Airplayプロジェクトは、デバッグモードとリリースモードの両方で、x86およびARMコンパイラのビルド構成を自動的に提供します。Airplaysシングルアプリケーションバイナリアーキテクチャを使用して、移植コストをほぼゼロに削減します。ARM命令セット用にアプリをコンパイルしたら、文字通りシングルクリック操作で、サポートされているすべてのオペレーティングシステムとデバイス用の配布可能なバイナリパッケージを作成できます。Airplay SDKは、ネイティブCPU命令を含む完全にOSに依存しないバイナリファイルとしてアプリケーションを構築する機能を提供するという点でユニークです。そのため、パフォーマンスを犠牲にすることなく、オペレーティングシステム間でアプリケーションを移植する必要はありません。Airplay SDKは、次のすべてのオペレーティングシステムへのシングルクリック展開をサポートしています。* iPhone / iPod Touch * Android * Symbian * Windows Mobile * BREW
airplay-sdk
特徴
カテゴリー
WebのAirplay SDKの代替
![RhoMobile](https://i.altapps.net/icons/rhomobile-349a8.png)
3
![IBM Worklight](https://i.altapps.net/icons/ibm-worklight-1a90c.png)
1
IBM Worklight
Worklightは、Android、iOS、BlackBerry、およびWindows Phoneデバイス用のネイティブ、HTML5、およびハイブリッドモバイルアプリの構築、テスト、および展開を支援します。