Angel2D

Angel2D

OpenGLとC ++に基づくクロスプラットフォームの2Dゲームプロトタイピングフレームワーク。
OpenGLとC ++に基づくクロスプラットフォームの2Dゲームプロトタイピングフレームワーク。Angelは、ネイティブコードの速度と柔軟性のバランスをとって、迅速な反復とすぐに使用できる機能を目指しています。Webゲームとメモリ管理のスクリプトエンジンの世界では、手を汚したい場合がありますが、だからといって泥で立ち往生する必要はありません。
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iPhoneのAngel2Dの代替

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Urho3Dは、C ++で実装され、MITライセンスの下でリリースされた、軽量のクロスプラットフォームレンダリングおよびゲームエンジンです。OGREとHorde3Dに大きな影響を受けています。
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Orxは、オープンソースのポータブルで軽量なプラグインベースのデータ駆動型で、非常に使いやすい2D指向のゲームエンジンです。Orxは主にCで書かれていますが、Cとのインターフェースが可能な任意の言語で開発できます。
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