Angel2D

Angel2D

OpenGLとC ++に基づくクロスプラットフォームの2Dゲームプロトタイピングフレームワーク。
OpenGLとC ++に基づくクロスプラットフォームの2Dゲームプロトタイピングフレームワーク。Angelは、ネイティブコードの速度と柔軟性のバランスをとって、迅速な反復とすぐに使用できる機能を目指しています。Webゲームとメモリ管理のスクリプトエンジンの世界では、手を汚したい場合がありますが、だからといって泥で立ち往生する必要はありません。

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MacのAngel2Dの代替

Unity

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Unityは、作成を容易にするために最初から設計されたマルチプラットフォームゲーム開発ツールです。
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Unreal Engineは、さまざまなプラットフォームで高品質のゲームを構築するために使用されるツールとテクノロジーのプロフェッショナルスイートです。
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ゲームメーカーは、コンピューターゲームの開発を簡素化することを目的としたMicrosoft Windows用のソフトウェアプログラムです。
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Fireballは、ゲーム開発用のエディターフレームワークです。私たちは、HTMLとJavaScriptを備えた単一のエディターで、最もアクセスしやすく機能範囲の広いGUIツールセットを作成することに重点を置いています。
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