OpenGLとC ++に基づくクロスプラットフォームの2Dゲームプロトタイピングフレームワーク。Angelは、ネイティブコードの速度と柔軟性のバランスをとって、迅速な反復とすぐに使用できる機能を目指しています。Webゲームとメモリ管理のスクリプトエンジンの世界では、手を汚したい場合がありますが、だからといって泥で立ち往生する必要はありません。
ウェブサイト:
http://angel2d.com特徴
ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのAngel2Dの代替
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Unreal Engine
Unreal Engineは、さまざまなプラットフォームで高品質のゲームを構築するために使用されるツールとテクノロジーのプロフェッショナルスイートです。
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Unreal Development Kit
「UDKはUnreal Engine 3です。完全なプロフェッショナル開発フレームワークです。素晴らしいゲーム、高度な視覚化、詳細な3Dシミュレーションを作成するために必要なすべてのツール。
- 無料の個人用アプリ
- Windows
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ENIGMA - LateralGM
ENIGMA、Extensible Non-Interpreted Game Maker Augmentationは、人気のあるソフトウェアから派生したオープンソースのクロスプラットフォームゲーム開発環境です...
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Fireball
Fireballは、ゲーム開発用のエディターフレームワークです。私たちは、HTMLとJavaScriptを備えた単一のエディターで、最もアクセスしやすく機能範囲の広いGUIツールセットを作成することに重点を置いています。
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Castle Game Engine
ObjectPascal用のオープンソース3D / 2Dゲームエンジン。多くの3Dおよび2D形式(VRML / X3D、Collada、Wavefront OBJ、MD3、Spine ...)をサポートしています。
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Cocos Creator
Cocos Creatorは、ゲームエンジン(Cocos2d-xベース)、リソース管理、シーン編集、ゲームプレビュー、デバッグ、1つのプロジェクトを複数のプラットフォームに公開するなど、ゲーム開発ツールとワークフローの完全なパッケージです。