Angel2D

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OpenGLとC ++に基づくクロスプラットフォームの2Dゲームプロトタイピングフレームワーク。
OpenGLとC ++に基づくクロスプラットフォームの2Dゲームプロトタイピングフレームワーク。Angelは、ネイティブコードの速度と柔軟性のバランスをとって、迅速な反復とすぐに使用できる機能を目指しています。Webゲームとメモリ管理のスクリプトエンジンの世界では、手を汚したい場合がありますが、だからといって泥で立ち往生する必要はありません。
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ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのAngel2Dの代替

Unity

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Unityは、作成を容易にするために最初から設計されたマルチプラットフォームゲーム開発ツールです。
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「UDKはUnreal Engine 3です。完全なプロフェッショナル開発フレームワークです。素晴らしいゲーム、高度な視覚化、詳細な3Dシミュレーションを作成するために必要なすべてのツール。
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Windows用の2Dおよび3Dゲームを作成します。
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Orxは、オープンソースのポータブルで軽量なプラグインベースのデータ駆動型で、非常に使いやすい2D指向のゲームエンジンです。Orxは主にCで書かれていますが、Cとのインターフェースが可能な任意の言語で開発できます。
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Fireballは、ゲーム開発用のエディターフレームワークです。私たちは、HTMLとJavaScriptを備えた単一のエディターで、最もアクセスしやすく機能範囲の広いGUIツールセットを作成することに重点を置いています。
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ObjectPascal用のオープンソース3D / 2Dゲームエンジン。多くの3Dおよび2D形式(VRML / X3D、Collada、Wavefront OBJ、MD3、Spine ...)をサポートしています。
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Cocos Creatorは、ゲームエンジン(Cocos2d-xベース)、リソース管理、シーン編集、ゲームプレビュー、デバッグ、1つのプロジェクトを複数のプラットフォームに公開するなど、ゲーム開発ツールとワークフローの完全なパッケージです。