Arianne

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Arianneは、ターンベースのリアルタイムゲームを開発するためのマルチプレイヤーオンラインゲームフレームワークおよびエンジンです。
Arianneは、ターンベースのリアルタイムゲームを開発するためのマルチプレイヤーオンラインゲームフレームワークおよびエンジンです。ポータブルで堅牢なサーバーアーキテクチャでゲームを作成する簡単な方法を提供します。サーバーはJavaでコーディングされており、ゲームの説明にPythonを使用したり、MySQLまたはH2データベースバックエンドを提供したり、TCPトランスポートチャネルを使用して数百人のプレイヤーと通信したりできます。
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LÖVE

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こんにちは!LÖVEは、Luaで2Dゲームを作成するために使用できる素晴らしいフレームワークです。無料でオープンソースであり、Windows、Mac OS X、Linux、Android、iOSで動作します。