1
Arianneは、ターンベースのリアルタイムゲームを開発するためのマルチプレイヤーオンラインゲームフレームワークおよびエンジンです。ポータブルで堅牢なサーバーアーキテクチャでゲームを作成する簡単な方法を提供します。サーバーはJavaでコーディングされており、ゲームの説明にPythonを使用したり、MySQLまたはH2データベースバックエンドを提供したり、TCPトランスポートチャネルを使用して数百人のプレイヤーと通信したりできます。
ウェブサイト:
http://arianne.sourceforge.netカテゴリー
Self-HostedのArianneの代替
1
SDL Game Engine
簡単な移植のための最小限の依存関係を持ち、簡単なAPI呼び出しと要件に焦点を当てた、c / c ++プログラマー向けのプラットフォームに依存しない2Dゲームプログラミングフレームワーク...
- 無料アプリ
- SDL
- Self-Hosted
- C++