SDL Game Engine

SDL Game Engine

簡単な移植のための最小限の依存関係を持ち、簡単なAPI呼び出しと要件に焦点を当てた、c / c ++プログラマー向けのプラットフォームに依存しない2Dゲームプログラミングフレームワーク...
簡単な移植のための最小限の依存関係を持ち、簡単なAPI呼び出しと商用プログラマーの要件に焦点を当てた、c / c ++プログラマー向けのプラットフォームに依存しない2Dゲームプログラミングフレームワーク。

ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのSDL Game Engineの代替

SDL

SDL

Simple DirectMedia Layerは、オーディオ、キーボード、マウス、ジョイスティック、OpenGLを介した3Dハードウェア、および2Dビデオへの低レベルアクセスを提供するように設計されたクロスプラットフォームマルチメディアライブラリです...
Pygame

Pygame

Pygameは、ゲームを書くために設計されたPythonモジュールのセットです。Pygameは、優れたSDLライブラリの上に機能を追加します。
Orx

Orx

Orxは、オープンソースのポータブルで軽量なプラグインベースのデータ駆動型で、非常に使いやすい2D指向のゲームエンジンです。Orxは主にCで書かれていますが、Cとのインターフェースが可能な任意の言語で開発できます。
SFML

SFML

SFML(Simple and Fast Multimedia Library)は、マルチメディアプログラミング用のポータブルで使いやすいAPIです。
Allegro

Allegro

Allegro 4とAllegro 5は、主にビデオゲームとマルチメディアプログラミングを目的としたクロスプラットフォームのライブラリです。
GLFW

GLFW

GLFWは、デスクトップ上のOpenGL、OpenGL ES、およびVulkan開発用のオープンソースのマルチプラットフォームライブラリです。ウィンドウ、コンテキスト、サーフェスを作成し、入力とイベントを受け取るためのシンプルなAPIを提供します。
pyglet

pyglet

Python用のクロスプラットフォームウィンドウとマルチメディアライブラリ。
HGE

HGE

HGEは、使いやすく強力なハードウェアアクセラレーション2Dゲームエンジンです。商用品質の2Dゲームを迅速かつ簡単に開発したいすべての人のためのフル機能のミドルウェアです。
Arianne

Arianne

Arianneは、ターンベースのリアルタイムゲームを開発するためのマルチプレイヤーオンラインゲームフレームワークおよびエンジンです。
Oxygine

Oxygine

Oxygineは完全に無料のオープンソース(MITライセンス)2Dゲームエンジンで、GitHubで入手できます。C ++で書かれており、MacOSX、iOS、Android、Windows、Linuxで動作します。
Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODEは、リジッドボディダイナミクスをシミュレートするためのオープンソースの高性能ライブラリです。完全に機能し、安定しており、成熟しており、プラットフォームに依存せず、使いやすいC / C ++ APIを備えています。
CxxProf

CxxProf

CxxProfは、C ++用の手動計測プロファイリングライブラリです。目標は、できるだけ少ないオーバーヘッドで既存のプロジェクトに簡単に統合できるようにすることです。