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Armoryは、Blenderが完全に統合されたオープンソースの3Dゲームエンジンであり、完全なゲーム開発ツールになります。その結果、最初から最後まで統一されたワークフローが実現し、作業が高速化されます。異なるアプリケーション間をジャンプして、あるアプリケーションから別のアプリケーションに絶えずデータをエクスポートする必要はもうありません。舞台裏では、Armoryはオープンソーステクノロジーを使用しています。Kha-マルチメディアフレームワークとHaxe-クロスプラットフォームツールキットを使用して、トップクラスのパフォーマンスと移植性を提供します。

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HTC ViveのArmoryの代替

Babylon.js

Babylon.js

HTML5、WebGL、およびWeb Audioを使用して3Dゲームを構築するための完全なJavaScriptフレームワーク。