Babylon.js

Babylon.js

HTML5、WebGL、およびWeb Audioを使用して3Dゲームを構築するための完全なJavaScriptフレームワーク。
主な機能ライト、カメラ、マテリアル、メッシュ、アニメーション、オーディオ、アクションを備えた完全なシーングラフネイティブコリジョンエンジン物理エンジン(oimo.jsとcannon.jsのおかげシーンピッキング左右のシステムをサポートアンチエイリアスアニメーションエンジンパーティクル&ソリッドパーティクルシステムスプライトと2Dレイヤー特定の最新のシェーダーアーキテクチャとネイティブタッチサポートを介して、すべてのWebGLプラットフォームでWeb Audio Worksに基づく完全なオーディオエンジン:IE11 / MS Edge、Chrome、Firefox、Opera、Safari、iOS(iPad / iPhone)、Android、WindowsPhone 8.1 / Mobile 10、Firefox OS、Xbox One最適化フラスタムクリッピングサブメッシュクリッピングハードウェアスケーリング選択octreesオフラインモード(インデックス付きDBに保存されたアセット)増分読み込みバイナリ圧縮形式ハードウェアアクセラレーションインスタンス自動シーンオプティマイザーLOD(詳細レベル)SIMD.jsWeb Workersでの衝突マージシェーダー/レンダリング物理ベースのレンダリング(PBR)標準マテリアルは、ピクセル単位のマテリアルであり、以下をサポートしています。ghtningとテクスチャアンビエントライトニングとテクスチャスペキュラライトニング不透明度テクスチャ反射テクスチャ(球面、平面、立方体、投影、正距円筒)ミラーテクスチャエミッシブテクスチャスペキュラテクスチャバンプテクスチャライトマップテクスチャ最大4つのライト(ポイント、方向、スポット、半球)カスタムマテリアルカスタムシェーダースカイボックス頂点カラー頂点あたり4ボーン拡散、不透明度、放射、反射のフレネル項プロシージャルテクスチャライブラリマテリアルライブラリ特殊FXフォグアルファブレンドアルファテストビルボードフルスクリーンモードシャドウマップと分散シャドウマップレンダリングレイヤーポストプロセス(ぼかし、屈折、黒'n'white、fxaa、SSAO、God Rays(VLS)、HDR、DOF(被写界深度)、カスタム...)レンズフレア反射プローブマルチビューエッジレンダラーハイライトレンダリングテクスチャレンダリングターゲットテクスチャダイナミックテクスチャ(2Dキャンバス)ビデオテクスチャ圧縮(DDS)テクスチャとTGAカメラ
babylon-js

ウェブサイト:

カテゴリー

ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのBabylon.jsの代替

Godot Engine

Godot Engine

Godotは、フル機能のオープンソース、MITライセンスのゲームエンジンです。優れたツールと、PC、モバイル、およびWebプラットフォームにエクスポートできる視覚指向のワークフローに重点を置いています。
Unity

Unity

Unityは、作成を容易にするために最初から設計されたマルチプラットフォームゲーム開発ツールです。
Construct 2

Construct 2

Scirra Constructは、ゲームを視覚的に構築することに重点を置いた2Dゲーム開発エンジンです。
  • フリーミアムアプリ
  • Windows
GDevelop

GDevelop

GDevelopは、誰でも使用できるように設計されたオープンソースのゲーム作成ソフトウェアです。あらゆる種類の2Dゲームを作成でき、プログラミングスキルは必要ありません。ゲームのロジックは、視覚的なイベントを使用して作成されます。
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engineは、さまざまなプラットフォームで高品質のゲームを構築するために使用されるツールとテクノロジーのプロフェッショナルスイートです。
CRYENGINE

CRYENGINE

最も強力なゲーム開発プラットフォームが誰でも利用できるようになりました。完全なエンジンソースコード。すべての機能。ロイヤルティなし。義務なし。ライセンス料なし。
Construct Classic

Construct Classic

Construct Classicは、2Dゲーム用に設計されたWindows用の無料のDirectX 9ゲームクリエイターです。
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3Dは、使いやすいゲーム作成プラットフォームです。
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-xは、モバイルgamedev向けのクロスプラットフォームのオープンソースの無料2Dゲームエンジンであり、高速で安定しており、学習と使用が簡単です。
GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

ドラッグアンドドロップイベント/アクションシステムを使用して独自のコンピューターゲームを設計し、自分のペースでコーディングを紹介します。
Verge3D

Verge3D

Verge3Dは、3ds MaxまたはBlenderのアーティストが没入感のあるWebベースのエクスペリエンスを作成できる、強力で直感的なツールキットです。
Three.js

Three.js

このプロジェクトの目的は、非常に低いレベルの複雑さで、つまりダミー用に軽量の3Dライブラリを作成することです。
  • 無料アプリ
Phaser

Phaser

Phaserは、デスクトップおよびモバイルWebブラウザー用のHTML5ゲームを作成するための楽しく、無料で高速な2Dゲームフレームワークであり、CanvasおよびWebGLレンダリングをサポートしています。
Blend4Web

Blend4Web

Blend4Webは、インターネット上のインタラクティブな3D視覚化のためのオープンソースツールです。無料および商用ライセンスを提供します。
PlayCanvas

PlayCanvas

PlayCanvasは、世界で最も使いやすいWebGLゲームエンジンです。無料であり、オープンソースであり、素晴らしい開発者ツールに支えられています。