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Armoryは、Blenderが完全に統合されたオープンソースの3Dゲームエンジンであり、完全なゲーム開発ツールになります。その結果、最初から最後まで統一されたワークフローが実現し、作業が高速化されます。異なるアプリケーション間をジャンプして、あるアプリケーションから別のアプリケーションに絶えずデータをエクスポートする必要はもうありません。舞台裏では、Armoryはオープンソーステクノロジーを使用しています。Kha-マルチメディアフレームワークとHaxe-クロスプラットフォームツールキットを使用して、トップクラスのパフォーマンスと移植性を提供します。

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MacのArmoryの代替

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Godotは、フル機能のオープンソース、MITライセンスのゲームエンジンです。優れたツールと、PC、モバイル、およびWebプラットフォームにエクスポートできる視覚指向のワークフローに重点を置いています。
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C#を使用してゲームを解き放つ、決定的な無料のクロスプラットフォームモバイルエンジン。あなたのコメントに感謝します。乞うご期待。#iOS #Android #WindowsPhone#Windows8。
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BricsCAD Shapeを使用すると、制限なく作成できます。アイデアを最初からしっかりと作り上げます。これは、完全なCAD精度を備えた自由形式のモデリングの力です。
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Dead Deerは、3Dモデラー、3Dゲームメーカー、およびゲームを作成するために設計された3Dデモメーカーです。