BDX

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BDXは小さな3Dゲームエンジンで、Blender(アドオン)で動作するように設計されており、libGDXとBullet物理ライブラリ(具体的にはgbulletポート)を活用するように構築されています。
BDXは、Blender(アドオン)で動作するように設計された小型の3Dゲームエンジンであり、Bullet物理ライブラリ(具体的にはgbulletポート)とともにlibGDXを活用するように構築されています。比較的単純なAPIでサポートされている簡単な実行モデルを備えており、プログラマーは典型的なブレンダーシーン内でオブジェクトの動作を効果的に定義できます。「ビルドとデプロイ」の観点から見ると、BDXプロジェクトは単純に拡張されたlibGDXプロジェクトです。つまり、同じgradle-poweredパイプラインを使用して、libGDXで現在サポートされているプラ​​ットフォーム(Windows、Linux、Mac OS X、HTML5、Android、iOS)。
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Shiva

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Windows、MacOS、Linux、iPhone、iPad、Android、Palm WebOS、Wii向けのアプリケーションとゲームを作成するグラフィカルエディターを備えたShiVa 3Dゲームエンジン。
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NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engineは、3Dプロジェクトのユニバーサル開発フレームワークとして位置付けられています。