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BepuPhysics
BepuPhysicsは、純粋なC#3Dリアルタイム物理シミュレーションライブラリです。BepuPhysicsおよびBepuUtilitiesライブラリは.NET Standard 2.0を対象としており、サポートされているプラットフォームで動作するはずです。
- 無料アプリ
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BepuPhysicsは、純粋なC#3Dリアルタイム物理シミュレーションライブラリです。BepuPhysicsおよびBepuUtilitiesライブラリは.NET Standard 2.0を対象としており、サポートされているプラットフォームで動作するはずです。デモは.NET Core 2.1上に構築されており、DX11が必要です。特徴-球体、カプセル、ボックス、三角形、シリンダー、凸包-上記の化合物-メッシュ-一連の制約タイプ-イモリ-線形および角度連続衝突検出-安静時の体の非常に低コストの睡眠状態-効率的なシーンワイドレイとスイープクエリ-キャラクターコントローラーの例-少なくともある程度拡張可能なコリジョンパイプライン、例のカスタムボクセルをコリジョン可能-非常に非特異なAPI-超高速性...
特徴
ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのBepuPhysicsの代替
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ReactPhysics3D
ReactPhysics3Dは、3Dシミュレーションおよびゲームで使用できるオープンソースのC ++物理エンジンライブラリです。機能:-剛体ダイナミクス-離散衝突検出
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Matali Physics
Matali Physicsは、ゲーム、仮想現実、物理ベースのシミュレーションを対象とした、高度なマルチプラットフォームの高性能3D物理エンジンです。
- 有料アプリ
- Windows
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Project Chrono
Project Chronoは、プラットフォームに依存しない、C ++のオープンソース設計に基づく物理ベースのシミュレーションインフラストラクチャです。
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Open Dynamics Engine
ODEは、リジッドボディダイナミクスをシミュレートするためのオープンソースの高性能ライブラリです。完全に機能し、安定しており、成熟しており、プラットフォームに依存せず、使いやすいC / C ++ APIを備えています。