BepuPhysics

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BepuPhysicsは、純粋なC#3Dリアルタイム物理シミュレーションライブラリです。BepuPhysicsおよびBepuUtilitiesライブラリは.NET Standard 2.0を対象としており、サポートされているプラ​​ットフォームで動作するはずです。
BepuPhysicsは、純粋なC#3Dリアルタイム物理シミュレーションライブラリです。BepuPhysicsおよびBepuUtilitiesライブラリは.NET Standard 2.0を対象としており、サポートされているプラ​​ットフォームで動作するはずです。デモは.NET Core 2.1上に構築されており、DX11が必要です。特徴-球体、カプセル、ボックス、三角形、シリンダー、凸包-上記の化合物-メッシュ-一連の制約タイプ-イモリ-線形および角度連続衝突検出-安静時の体の非常に低コストの睡眠状態-効率的なシーンワイドレイとスイープクエリ-キャラクターコントローラーの例-少なくともある程度拡張可能なコリジョンパイプライン、例のカスタムボクセルをコリジョン可能-非常に非特異なAPI-超高速性...
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特徴

iPhoneのBepuPhysicsの代替

Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODEは、リジッドボディダイナミクスをシミュレートするためのオープンソースの高性能ライブラリです。完全に機能し、安定しており、成熟しており、プラットフォームに依存せず、使いやすいC / C ++ APIを備えています。