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Bitmelo
Bitmeloは、小さなピクセルアートゲームを作成するためのゲームエディターおよびエンジンです。エディターには、1つの便利な場所でゲームを開発するために必要なものがすべて揃っています。
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Bitmeloは、小さなピクセルアートゲームを作成するためのゲームエディターおよびエンジンです。エディターには、1つの便利な場所でゲームを開発するために必要なものがすべて揃っています。アプリケーションを切り替えることでフォーカスを壊すことなく、コーディング、タイルとタイルマップの描画、効果音の設計、ドキュメントの表示、ゲームのプレイテストを行うことができます。完了したら、ゲームを単一のHTMLファイルとしてエクスポートできます。
ウェブサイト:
https://bitmelo.com/特徴
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Self-HostedのBitmeloの代替

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MegaZeux
MegaZeuxは、1994年にゲーム開発者Alexis Jansonによって作成されたゲーム作成システム(GCS)です。元々はDOSプログラムでしたが、2005年にはExophaseによってマルチプラットフォームポートがリリースされました。
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