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Bitmelo
Bitmeloは、小さなピクセルアートゲームを作成するためのゲームエディターおよびエンジンです。エディターには、1つの便利な場所でゲームを開発するために必要なものがすべて揃っています。
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Bitmeloは、小さなピクセルアートゲームを作成するためのゲームエディターおよびエンジンです。エディターには、1つの便利な場所でゲームを開発するために必要なものがすべて揃っています。アプリケーションを切り替えることでフォーカスを壊すことなく、コーディング、タイルとタイルマップの描画、効果音の設計、ドキュメントの表示、ゲームのプレイテストを行うことができます。完了したら、ゲームを単一のHTMLファイルとしてエクスポートできます。
ウェブサイト:
https://bitmelo.com/特徴
カテゴリー
LinuxのBitmeloの代替

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Unreal Engine
Unreal Engineは、さまざまなプラットフォームで高品質のゲームを構築するために使用されるツールとテクノロジーのプロフェッショナルスイートです。

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Superpowers
Superpowersは、2Dおよび3Dゲームを作成するためのHTML5開発環境です。プラグインを使用して拡張でき、リアルタイムでコラボレーションできます。

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Atomic Game Engine
Atomic Game Engineは、Windows、OSX、Linux、WebGL、Android、およびiOSに展開できるクロスプラットフォームエディターを備えています。

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CraftStudio
CraftStudioでは、インターネットを介してリアルタイムでゲームをゼロから作成できます。あなたのチームとジャムをしたり、他の人と一緒に夢のゲームを実現させましょう!

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MegaZeux
MegaZeuxは、1994年にゲーム開発者Alexis Jansonによって作成されたゲーム作成システム(GCS)です。元々はDOSプログラムでしたが、2005年にはExophaseによってマルチプラットフォームポートがリリースされました。
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