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Blender
Blenderは無料でオープンソースの3D作成スイートです。モデリング、リギング、アニメーション、シミュレーション、レンダリング、合成、ビデオ編集、モーショントラッキングなど、3Dパイプライン全体をサポートしています。
- 無料アプリ
Blenderは無料のオープンソース3Dコンテンツ作成スイートで、GNU General Public Licenseの下ですべての主要なオペレーティングシステムで使用できます。モデリング、UVアンラッピング、テクスチャリング、リギング、水シミュレーション、スキニング、アニメーション化、レンダリング、パーティクルおよびその他のシミュレーション、非線形編集、合成、インタラクティブな3Dアプリケーションの作成、剛体、流体、布、ソフトボディダイナミクスに使用できます。、修飾子ベースのモデリングツール、強力なキャラクターアニメーションツール、ノードベースのマテリアルと合成システム、および埋め込みスクリプト用のPython。Blenderはフリーソフトウェアです。どんな目的でも無料で使用できます。永遠に。
特徴
- UV展開
- ポータブル
- 3Dスケッチ
- プラグイン/拡張機能により拡張可能
- ビデオオーバーレイ
- グラフィックスカードを使用したレンダリング
- 3Dモデリング
- HDレンダリング
- 手続きモデリング
- マッピング
- ロトスコーピング
- フレームごとのアニメーション
- 3Dスカルプティング
- テクスチャー塗装
- モーショントラッキング
- キーフレームアニメーション
- スクリプティング
- アニメーション
- ノンリニアエディター
- 2Dおよび3D物理学
- ベクトル描画
- ビデオ編集
- コミュニティベース
- グリースペンシル
- リアルなビューポート
- リアルタイムレンダリング
- 低メモリ使用量
- コンポジター
- カスタマイズ可能
- 軽量
- アニメーションのリギング
- 3Dモーショングラフィックス
- すべてを追跡
- UIのカスタマイズ
- ノードベース
- 2Dの描画
- 組み込みの画像エディター
- 物理ベースのレンダリング
- アニメーション
- 直感的なノード
- プロシージャルテクスチャリング
- テクスチャリング
カテゴリー
LinuxのBlenderの代替
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Autodesk Mudbox
Autodesk Mudboxデジタルスカルプトおよびテクスチャペイントソフトウェアは、3Dモデリングの専門家に、非常に詳細な有機および無機3Dをすばやく簡単に作成する機能を提供します。
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GLC_Player
GLC_Playerは、3Dモデル(COLLADA 3DXML OBJ 3DS STL OFFおよびCOFF形式がサポートされています)を表示し、これらのモデルで簡単にナビゲートするために使用されるソフトウェアです。
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Autodesk Softimage
Autodesk Softimage(旧SOFTIMAGE | XSI)は、視覚効果とゲーム制作のための完全な3Dソフトウェアです。
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Structure Synth
Structure Synthは、設計文法を指定して3D構造を生成するためのクロスプラットフォームアプリケーションです。単純なシステムでさえ、驚くほど複雑な構造を生成する場合があります。
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Grit Game Engine
Grit Game EngineはMITライセンスのオープンソースゲームエンジンで、Luaを使用して高度にスクリプト化できます。巨大なオープンワールドマップをサポートし、ディスクからアセットを動的にストリーミングします。
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Sharp Construct
SharpConstructは、ポリゴンメッシュのリアルタイムスカルプトをサポートするOpenGLグラフィックアプリケーションです。