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PolycodeのコアはC ++で記述されており、現在Mac、Windows、Linuxで実行され、iOSおよびAndroidのサポートが将来予定されています。すべてのプラットフォーム固有の機能は、クロスプラットフォームコアに抽象化され、各プラットフォームでネイティブに実装されるため、サポートされている各プラットフォームで同じC ++コードがすぐにコンパイルされます。Polycodeは、Polycode IDEを介して純粋にスクリプト化されたLuaフレームワークとしても使用できます。Luaで開発されたアプリケーションは、サポートされているすべてのプラットフォームに直接エクスポートできます。Polycodeは完全に無料で、MITライセンスの下でオープンソースです。Polycodeの開発はすべてGithubで公開されており、コミュニティのプルリクエストは定期的にレビューされています。このウェブサイトでさえ、コミュニティを改善するためのオープンソースおよびセットアップです。Polycodeは、スタンドアロンIDEと連携してC ++ライブラリとして配布されます。できること... PolycodeをC ++フレームワークとして使用し、IDEを完全に無視します。PolycodeをC ++フレームワークとして使用し、IDEを使用してコンテンツを編集します。Luaを使用してIDEでコードを直接記述します。すべてのコードをLuaで記述する場合、サポートされているプラットフォームのいずれかにアプリケーションをIDEから直接エクスポートできます。IDEでは、Polycodeマテリアルファイル、シーン、スプライト、Luaおよびシェーダースクリプトを作成および編集できます。Polycode IDEは完全にPolycodeで記述されており、すべてのUIにPolycode UIモジュールを使用しています。
ウェブサイト:
http://polycode.org/特徴
カテゴリー
ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのPolycodeの代替
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Unreal Engine
Unreal Engineは、さまざまなプラットフォームで高品質のゲームを構築するために使用されるツールとテクノロジーのプロフェッショナルスイートです。
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Stencyl
Stencylは、平均的なゲーム作成ソフトウェアではありません。ワークフローを高速化して邪魔にならない、豪華で直感的なツールセットです。必要なものはすべて私たちが管理しているので、あなたはあなたのゲームを自分のものにするという重要なことに集中できます。。
- フリーミアムアプリ
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Cocos2d-x
cocos2d-xは、モバイルgamedev向けのクロスプラットフォームのオープンソースの無料2Dゲームエンジンであり、高速で安定しており、学習と使用が簡単です。
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ClickTeam Fusion
[Multimedia Fusion 2はClickteam Fusion 2.5に置き換えられました。] Clickteam Fusion 2.5よりもゲームやソフトウェアの作成がこれまでになく簡単または迅速になりました。
- 有料アプリ
- Windows
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Playir
iOS、Android、Windows Phone、HTML5向けの非常に簡単なデザインツールを使用して、独自のモバイルアプリと3Dマルチプレイヤーゲームを作成しましょう!少ないプログラミング、より多くのプレイ。
- フリーミアムアプリ
- Android
- iPhone
- Windows Phone
- iPad
- Android Tablet
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OpenFrameworks
openFrameworksは、実験用のシンプルで直感的なフレームワークを提供することにより、創造的なプロセスを支援するために設計されたオープンソースのC ++ツールキットです。