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Build a Game Universeは、ゲームやコンテンツの作成、構築、プレイ、共有、販売の場です。直感的なデザインにより、ゲームを簡単に作成し、想像力に命を吹き込むことができます。
MacのBuild a Game Universeの代替

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Fireball
Fireballは、ゲーム開発用のエディターフレームワークです。私たちは、HTMLとJavaScriptを備えた単一のエディターで、最もアクセスしやすく機能範囲の広いGUIツールセットを作成することに重点を置いています。

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Castle Game Engine
ObjectPascal用のオープンソース3D / 2Dゲームエンジン。多くの3Dおよび2D形式(VRML / X3D、Collada、Wavefront OBJ、MD3、Spine ...)をサポートしています。

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Cocos Creator
Cocos Creatorは、ゲームエンジン(Cocos2d-xベース)、リソース管理、シーン編集、ゲームプレビュー、デバッグ、1つのプロジェクトを複数のプラットフォームに公開するなど、ゲーム開発ツールとワークフローの完全なパッケージです。

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WaveEngine
C#を使用してゲームを解き放つ、決定的な無料のクロスプラットフォームモバイルエンジン。あなたのコメントに感謝します。乞うご期待。#iOS #Android #WindowsPhone#Windows8。

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Marmalade
マーマレードは、開発者が自由に革新的なコンテンツを作成、作成できるという信念に基づいて構築された、受賞歴のあるクロスプラットフォーム開発ツールです...
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