Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creatorは、ゲームエンジン(Cocos2d-xベース)、リソース管理、シーン編集、ゲームプレビュー、デバッグ、1つのプロジェクトを複数のプラットフォームに公開するなど、ゲーム開発ツールとワークフローの完全なパッケージです。
Cocos2d-xは、スピード、安定性、使いやすさで知られるモバイルゲーム開発向けのオープンソースおよびクロスプラットフォームのオープンソース無料ゲームエンジンです。当初は2Dゲーム用に構築されていましたが、エンジンにはシーンの編集、照明などのための3Dツールが搭載されています。
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ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのCocos Creatorの代替

RPG Toolkit

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RPG Toolkitは、パーソナルコンピューターでロールプレイングゲームを作成するためのシンプルで柔軟かつ強力なツールを提供する無料のオープンソースプロジェクトです。
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Leadwerks Game Engineは、初心者から本格的なゲーム開発者まで、最もスムーズな学習曲線を提供します。
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QICI Engineは、無料でオープンソースのゲームエンジンPhaserに基づいた、無料でオープンソースのJavaScriptライブラリであり、HTML5ゲーム作成エディタのWebベースの包括的なスイートを備えています。
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NeoAxis 3D Engineは、3Dプロジェクトのユニバーサル開発フレームワークとして位置付けられています。
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V-Playは、一般的なQtフレームワークに基づいたクロスプラットフォーム開発SDKです。V-PlayアプリとゲームはQt Creator内で作成されます。
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64 KiB程度の手続き型グラフィックスとサウンドを備えた低コード3Dゲームを作成します。
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Project Anarchyは、モバイル向けの完全なエンドツーエンドのゲームエンジンおよび最先端のツールセットです。
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Appceleratorプラットフォームは、優れたネイティブモバイルアプリを作成するために必要なすべてのものです。すべて1つのJavaScriptコードベースから作成できます。* JavaScriptで記述し、どこでもネイティブで実行できます
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CopperCubeは、インタラクティブな3Dアプリケーション、またはFlash / Stage 3D、WebGL、またはアプリケーションとしてのシンプルなゲームを作成するための3Dエディターです。これにはプログラミングは必要ありません。
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Buildboxは、画期的なゲーム作成体験です。ゲームの作成は、ソフトウェアに画像をドロップし、プロパティを変更してプレイを開始するのと同じくらい簡単です。
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ロブスターはゲームプログラミング言語です。すでにプログラマーである人がプロトタイプを作成してゲームを作成しやすくするために開発されました。
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PlayNは、HTML5、Java、Android、およびFlashで実行される単一のJavaコードベースを作成できるクロスプラットフォームゲームライブラリです。
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Coronaは、世界で最も先進的なモバイルアプリ開発ツールの1つになりました。
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