Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creatorは、ゲームエンジン(Cocos2d-xベース)、リソース管理、シーン編集、ゲームプレビュー、デバッグ、1つのプロジェクトを複数のプラットフォームに公開するなど、ゲーム開発ツールとワークフローの完全なパッケージです。
Cocos2d-xは、スピード、安定性、使いやすさで知られるモバイルゲーム開発向けのオープンソースおよびクロスプラットフォームのオープンソース無料ゲームエンジンです。当初は2Dゲーム用に構築されていましたが、エンジンにはシーンの編集、照明などのための3Dツールが搭載されています。
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MacのCocos Creatorの代替

Godot Engine

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Godotは、フル機能のオープンソース、MITライセンスのゲームエンジンです。優れたツールと、PC、モバイル、およびWebプラットフォームにエクスポートできる視覚指向のワークフローに重点を置いています。
Unity

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Unityは、作成を容易にするために最初から設計されたマルチプラットフォームゲーム開発ツールです。
GDevelop

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GDevelopは、誰でも使用できるように設計されたオープンソースのゲーム作成ソフトウェアです。あらゆる種類の2Dゲームを作成でき、プログラミングスキルは必要ありません。ゲームのロジックは、視覚的なイベントを使用して作成されます。
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Unreal Engineは、さまざまなプラットフォームで高品質のゲームを構築するために使用されるツールとテクノロジーのプロフェッショナルスイートです。
LÖVE

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こんにちは!LÖVEは、Luaで2Dゲームを作成するために使用できる素晴らしいフレームワークです。無料でオープンソースであり、Windows、Mac OS X、Linux、Android、iOSで動作します。
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Polycodeは、対話型アプリケーションを構築するためのC ++およびLuaフレームワークです。無料のオープンソースでクロスプラットフォームです。
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Torque 3Dは、使いやすいゲーム作成プラットフォームです。
Cocos2d-x

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cocos2d-xは、モバイルgamedev向けのクロスプラットフォームのオープンソースの無料2Dゲームエンジンであり、高速で安定しており、学習と使用が簡単です。
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Urho3Dは、C ++で実装され、MITライセンスの下でリリースされた、軽量のクロスプラットフォームレンダリングおよびゲームエンジンです。OGREとHorde3Dに大きな影響を受けています。
Superpowers

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Superpowersは、2Dおよび3Dゲームを作成するためのHTML5開発環境です。プラグインを使用して拡張でき、リアルタイムでコラボレーションできます。
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Atomic Game Engineは、Windows、OSX、Linux、WebGL、Android、およびiOSに展開できるクロスプラットフォームエディターを備えています。
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Fireballは、ゲーム開発用のエディターフレームワークです。私たちは、HTMLとJavaScriptを備えた単一のエディターで、最もアクセスしやすく機能範囲の広いGUIツールセットを作成することに重点を置いています。
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Phaserは、デスクトップおよびモバイルWebブラウザー用のHTML5ゲームを作成するための楽しく、無料で高速な2Dゲームフレームワークであり、CanvasおよびWebGLレンダリングをサポートしています。
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Xenko Game Engine

Xenkoは、将来のゲーム用に設計されたオープンソースのC#ゲームエンジンです。完全なツールチェーンが付属しており、特にリアルなゲームを作成するのに適していますが、さらに多くのことができます!
Castle Game Engine

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ObjectPascal用のオープンソース3D / 2Dゲームエンジン。多くの3Dおよび2D形式(VRML / X3D、Collada、Wavefront OBJ、MD3、Spine ...)をサポートしています。