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CopperCubeは、インタラクティブな3Dアプリケーションを作成するための3Dエディター、またはFlash / Stage 3D、WebGL、またはアプリケーションとしてのシンプルなゲームです。これにはプログラミングは必要ありません。3Dモデルをインポートし、カメラコントローラーと動作を指定して、「公開」をクリックするだけです。3D教育プログラム、建築の視覚化、軍事シミュレーション、製品コンフィギュレーター、ゲーム、eラーニングアプリケーション、3Dプロトタイプの作成に使用することを目的としています。また、3DモデルをWebGLまたはFlash Stage 3D / Molehillに変換するために使用できます。これは、CopperCubeのライトエディションで、ファイルごとに10シーンに制限されていますが、それ以外は完全に機能します。-3D Max .3ds、AutoCAD .dxf、Maya .obj、COLLADAなどの22の3Dファイル形式のインポートをサポートします。dae、Lightwave .lwo、Truespace .cobおよび.scn、その他:.ply、.stl、bps、lmts、.mesh、.x、.ase、.oct、.dmf-無制限のリアルタイム3Dキャラクターアニメーションジョイントの量-最新のFlash Player 11および古いプレーヤーの機能をサポート-OpenGL、Direct3D、WebGL、またはStage 3Dを使用してレンダリング-シンプルで事前に作成されたゲームAIの動作が含まれる-さまざまなカメラコントローラーが含まれる:サードパーティカメラ用、最初人物シューティング、モデルビューアー、パノラマビュー-グローバルイルミネーションライトマップレンダラーを含む-3Dサウンドをサポート-JavaScriptおよびActionScript 3を使用したスクリプト作成
coppercube
カテゴリー
MacのCoppercubeの代替
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Unreal Engine
Unreal Engineは、さまざまなプラットフォームで高品質のゲームを構築するために使用されるツールとテクノロジーのプロフェッショナルスイートです。
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Fireball
Fireballは、ゲーム開発用のエディターフレームワークです。私たちは、HTMLとJavaScriptを備えた単一のエディターで、最もアクセスしやすく機能範囲の広いGUIツールセットを作成することに重点を置いています。
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Cocos Creator
Cocos Creatorは、ゲームエンジン(Cocos2d-xベース)、リソース管理、シーン編集、ゲームプレビュー、デバッグ、1つのプロジェクトを複数のプラットフォームに公開するなど、ゲーム開発ツールとワークフローの完全なパッケージです。
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Babylon.js
HTML5、WebGL、およびWeb Audioを使用して3Dゲームを構築するための完全なJavaScriptフレームワーク。
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WaveEngine
C#を使用してゲームを解き放つ、決定的な無料のクロスプラットフォームモバイルエンジン。あなたのコメントに感謝します。乞うご期待。#iOS #Android #WindowsPhone#Windows8。
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Marmalade
マーマレードは、開発者が自由に革新的なコンテンツを作成、作成できるという信念に基づいて構築された、受賞歴のあるクロスプラットフォーム開発ツールです...
- 無料の個人用アプリ
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Game Builder
Game Builderは、実験的なゲーム構築サンドボックスです。作成した3Dゲームワールド内でゲームを作成します。から数千もの既製の3Dモデルから選択します。
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SpriteBuilder
SpriteBuilderは、Objective-CとXcodeを使用して高品質のネイティブiOSゲームを迅速に構築するための完全なゲームスタジオです。最高のスピードで素晴らしいゲームを作りましょう。
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