Dead Deer

Dead Deer

Dead Deerは、3Dモデラー、3Dゲームメーカー、およびゲームを作成するために設計された3Dデモメーカーです。
Dead Deerは、3Dモデラー、3Dゲームメーカー、およびゲームを作成するために設計された3Dデモメーカーです。スクリプト言語を使用すると、アニメーションとの擬似Cでの相互作用をコーディングし、シェーダーでレンダリングを合成できます。Dead Deerは、Direct3D9とShaderModel3、Direct3D10とShaderModel4、Direct3D11とShaderModel5、OpenGLとGLSL、GLESとGLES20、およびOSXとiOSのMETALをサポートしています。
dead-deer

LinuxのDead Deerの代替

Wings 3D

Wings 3D

Wings 3Dは、IzwareのNendoとMiraiに触発されたサブディビジョンモデラーです。
3D-Coat

3D-Coat

3D-Coatは、3Dのアイデアをデジタルクレイのブロックから制作準備の整った完全にテクスチャ化されたオーガニックまたはハードサーフェスモデルに至るまで必要なすべてのツールを備えた1つのアプリケーションです。
MODO

MODO

MODOは、主にそのモデリング機能で有名なフル機能の3Dコンテンツ作成アプリケーションです。MODOは、高速レンダラー、スカルプト、ペインティング、ダイナミクス、およびアニメーションツールも提供します。
Art of Illusion

Art of Illusion

Art of Illusionは、無料のオープンソース3Dモデリングおよびレンダリングスタジオです。
GLC_Player

GLC_Player

GLC_Playerは、3Dモデル(COLLADA 3DXML OBJ 3DS STL OFFおよびCOFF形式がサポートされています)を表示し、これらのモデルで簡単にナビゲートするために使用されるソフトウェアです。
Structure Synth

Structure Synth

Structure Synthは、設計文法を指定して3D構造を生成するためのクロスプラットフォームアプリケーションです。単純なシステムでさえ、驚くほど複雑な構造を生成する場合があります。
Grit Game Engine

Grit Game Engine

Grit Game EngineはMITライセンスのオープンソースゲームエンジンで、Luaを使用して高度にスクリプト化できます。巨大なオープンワールドマップをサポートし、ディスクからアセットを動的にストリーミングします。
BioBlender

BioBlender

BioBlenderは、オープンソースの3DモデリングソフトウェアBlender上に構築されたソフトウェアパッケージです。
Piranha

Piranha

Piranha 8は、映画およびビデオのプロフェッショナル向けの高性能なエンドツーエンドの編集および仕上げソリューションです。Piranhaの超高速GPUアーキテクチャを使用して、編集、合成、レタッチ、カラーグレード、出力します。
Loki Render

Loki Render

Loki Renderを使用すると、独自のレンダーファームを作成し、Blenderレンダージョブをコンピューターのグループに提供できます。Lokiはセットアップが簡単で、Linux、Windows、またはMacで実行できるため、迅速で柔軟な分散ネットワークレンダリングソリューションになります。
RaySupreme 3D

RaySupreme 3D

RaySupremeは、フル機能を備えた強力で使いやすい3Dモデリング、テクスチャリング、レンダリングソフトウェアです。プロの3Dに期待されるツールの多くを備えています。...