Synthclipse

Synthclipse

SynthclipseはGLSLシェーダープロトタイプツールです。
SynthclipseはGLSLシェーダープロトタイプツールです。フラグメント(FS)、頂点(VS)、ジオメトリ(GS)、テッセレーション(TS)、コンピュート(CS)など、あらゆる種類のシェーダーを迅速に開発できます。シェーダー開発は、FragmentariumおよびShadertoy(ただしFSおよびVSに限定)Fragxシェーダーと互換性のあるものを使用するか、フル機能のJavaScript JSXスクリプトを使用して行うことができます。JSX APIはWebGLと一貫していますが、実際には完全なOpenGL 4+ APIを公開しています。
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特徴

カテゴリー

ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのSynthclipseの代替

ShaderLab

ShaderLab

ShaderLabは、ブラウザー用のWebGL2 GLSLエディターです。バックグラウンドで進行するライブビューを使用して、ブラウザーでシェーダーをコーディングします。
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Shader Editor

Shader Editor

Androidの携帯電話またはタブレットでGLSLシェーダーを作成および編集し、ライブ壁紙として使用します。
SHADERed

SHADERed

HLSLおよびGLSLシェーダーを作成およびテストするための、軽量でフル機能のデスクトップツール。
Shade - Pro Shader Editor

Shade - Pro Shader Editor

Shadeは、デバイスをプロフェッショナルなノードベースのシェーダーエディターに変換します。リアルタイムでレンダリングされる見事な接続されたシェーダーグラフを作成します。
Shaders - Shader editor

Shaders - Shader editor

シェーダー-シェーダーエディターは、シェーダーを表示、作成、および他のユーザーと共有できるアプリです。シェーダーは、GPUで実行される小さなグラフィックプログラムです。
ShaderWorkshop

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Shader Workshipは、ShaderToyに触発され、Qtで構築されたインタラクティブなGLSLフラグメントシェーダーエディターです。
KodeLife

KodeLife

リアルタイムGPUシェーダーエディター、ライブコードパフォーマンスツール、グラフィックスプロトタイプスケッチパッド。
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Shaderific

Shaderific

Shaderificは、iOS用のモバイルシェーダー開発ツールです。iPad、iPhone、iPod touchでOpenGL ES 2.0およびOpenGL ES 3.0シェーダー開発を今すぐ始めましょう。
The Force

The Force

Forceは、オーディオ入力制御、OSCサポート、テクスチャパネルなどを備えたWebGL用のWebベースのIDE /コードエディタです。
Shadergif

Shadergif

ShaderGifは、コードで作成されたアートのオープンソースホームです。GLSL、Javascript、p5.jsでgifを作成します。
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ProtoShade

ProtoShade

ProtoShadeは、Android用のGLSL:ESシェーダープロトタイピングユーティリティです。ビューポートが結果をバックグラウンドで透過的にレンダリングする間に、モバイルデバイスのシェーダーをコーディングします。
ShaderFrog

ShaderFrog

Shader Frogは、コードを記述せずにシェーダーを設計できるWebGLシェーダーエディターです。
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ShaderTool

ShaderTool

ShaderToolは、エンジンを記述しなくてもシェーダーを記述できる、柔軟で編集可能なノード駆動のパイプラインを提供します。
The Book of Shaders

The Book of Shaders

Book of Shadersは、Fragment Shadersの抽象的で複雑な世界を通して、穏やかで段階的なガイドを提供します。
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