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FPS Creator Classic
FPS Creatorは、使いやすくしかも柔軟性の高い編集環境を提供することにより、ゲーム作成市場に新しいベンチマークを設定します。その名前が示すように、これはプログラミングや3Dモデリングの知識が不要なアクション満載のFPSゲームを作成するためのツールです。直感的で視覚的なWindowsインターフェイスを使用して、ゲームワールドを文字通りシーンにペイントします。さまざまな3D要素が含まれており、廊下、廊下、ガントリー、壁、ドア、アクセストンネル、天井、リフト、トランスポーター、階段などをペイントできます。セグメントはインテリジェントに相互に接続します。2つの廊下を並べてペイントすると、シームレスにスナップします。3Dモードに切り替え、シーンにドロップインして、3Dエンティティをピクセル単位で完璧に配置します。壁に照明スイッチを配置すると、部屋の動的な照明をインテリジェントに制御します。
カテゴリー
LinuxのFPS Creator Classicの代替

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Unreal Engine
Unreal Engineは、さまざまなプラットフォームで高品質のゲームを構築するために使用されるツールとテクノロジーのプロフェッショナルスイートです。

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Cocos2d-x
cocos2d-xは、モバイルgamedev向けのクロスプラットフォームのオープンソースの無料2Dゲームエンジンであり、高速で安定しており、学習と使用が簡単です。

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ENIGMA - LateralGM
ENIGMA、Extensible Non-Interpreted Game Maker Augmentationは、人気のあるソフトウェアから派生したオープンソースのクロスプラットフォームゲーム開発環境です...

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Fireball
Fireballは、ゲーム開発用のエディターフレームワークです。私たちは、HTMLとJavaScriptを備えた単一のエディターで、最もアクセスしやすく機能範囲の広いGUIツールセットを作成することに重点を置いています。

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Castle Game Engine
ObjectPascal用のオープンソース3D / 2Dゲームエンジン。多くの3Dおよび2D形式(VRML / X3D、Collada、Wavefront OBJ、MD3、Spine ...)をサポートしています。

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Mokoi Gaming
Mokoi Gamingはゲーム作成ツールです。Mokoi Gamesはプラットフォームに依存しません。OSまたはデバイスで互換性のあるプレーヤーが利用可能な場合、問題なくゲームをプレイできます。