G3D Innovation Engine

G3D Innovation Engine

G3D Innovation Engineは、オープンソース(BSDライセンス)として入手可能な商用グレードのC ++ 3Dエンジンです。
G3D Innovation Engineは、オープンソース(BSDライセンス)として入手可能な商用グレードのC ++ 3Dエンジンです。商用ゲーム、研究論文、軍事シミュレーター、大学のコースで使用されます。G3Dは、ハードウェアアクセラレーションによるリアルタイムレンダリング、レイトレーシングなどのオフラインレンダリング、およびGPUでの汎用計算をサポートしています。
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Raspberry PiのG3D Innovation Engineの代替

Urho3D

Urho3D

Urho3Dは、C ++で実装され、MITライセンスの下でリリースされた、軽量のクロスプラットフォームレンダリングおよびゲームエンジンです。OGREとHorde3Dに大きな影響を受けています。
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeuxは、1994年にゲーム開発者Alexis Jansonによって作成されたゲーム作成システム(GCS)です。元々はDOSプログラムでしたが、2005年にはExophaseによってマルチプラットフォームポートがリリースされました。