GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlayは、2D / 3Dモバイルおよびデスクトップゲームを作成するためのオープンソースのクロスプラットフォームC ++ゲームフレームワーク/エンジンです。
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Self-HostedのGamePlay 2D/3Dの代替

Norman

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VRコントローラーを使用して3Dで自然にアニメーション化できるWebVRアニメーションツール。
MegaZeux

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MegaZeuxは、1994年にゲーム開発者Alexis Jansonによって作成されたゲーム作成システム(GCS)です。元々はDOSプログラムでしたが、2005年にはExophaseによってマルチプラットフォームポートがリリースされました。