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GamePlay 2D/3D

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GamePlayは、2D / 3Dモバイルおよびデスクトップゲームを作成するためのオープンソースのクロスプラットフォームC ++ゲームフレームワーク/エンジンです。
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ウェブサイト:

WindowsのGamePlay 2D/3Dの代替

LÖVE

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こんにちは!LÖVEは、Luaで2Dゲームを作成するために使用できる素晴らしいフレームワークです。無料でオープンソースであり、Windows、Mac OS X、Linux、Android、iOSで動作します。
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Polycodeは、対話型アプリケーションを構築するためのC ++およびLuaフレームワークです。無料のオープンソースでクロスプラットフォームです。
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GeeXLabは、3Dプログラミング、デモ作成、ゲーム開発、インタラクティブアプリケーション、クリエイティブコーディング、プロトタイピング用のクロスプラットフォームデモツールです。
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nCineは、高速でパフォーマンスの高いゲーム開発のためのC ++のクロスプラットフォーム2Dゲームエンジンです。
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Amuletは、小さなゲームや実験に適したLuaベースの無料のオーディオ/ビジュアルツールキットです。Windows、Mac、Linux、HTML5、iOSで動作します。
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LuaでVRを作成するためのシンプルなフレームワーク。
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BDXは小さな3Dゲームエンジンで、Blender(アドオン)で動作するように設計されており、libGDXとBullet物理ライブラリ(具体的にはgbulletポート)を活用するように構築されています。
MegaZeux

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MegaZeuxは、1994年にゲーム開発者Alexis Jansonによって作成されたゲーム作成システム(GCS)です。元々はDOSプログラムでしたが、2005年にはExophaseによってマルチプラットフォームポートがリリースされました。