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GameStartは、2Dおよび3Dリアルタイムアプリケーションを作成するためのソフトウェアです。GSFrameworkゲームエンジンに基づいており、その範囲は、ビデオゲームからドライビングシミュレータにまで及び、ブロードキャストビデオソリューションも含まれます。これは、PCとニンテンドーWiiの両方でMagnetisと呼ばれるパズルゲームの開発に使用されました。GameStartには、エンジンの広範な機能にアクセスできるエディターが含まれています。これは、3Dおよび2Dリソースを管理し、スクリプトを作成し、アプリケーションをテストし、最終的にスタンドアロンのバイナリ形式で公開するために設計されたWYSIWYGツールです。GameStartのコアアーキテクチャは、各プラットフォーム(OpenGL、OpenGL ES、Wii GL)に適応した複数のレンダリング実装を提供するように設計されています。GameStartでのプログラミングは、C ++、Squirrel(プログラミング言語)、および2Dおよび3D要素のアニメーション用の「ACE」と呼ばれるミニスクリプトシステムを使用して実行できます。
gamestart
Windows PhoneのGameStartの代替
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Playir
iOS、Android、Windows Phone、HTML5向けの非常に簡単なデザインツールを使用して、独自のモバイルアプリと3Dマルチプレイヤーゲームを作成しましょう!少ないプログラミング、より多くのプレイ。
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