Gmshは、CADエンジンとポストプロセッサーを内蔵した3D有限要素グリッドジェネレーターです。その設計目標は、パラメトリック入力と高度な視覚化機能を備えた高速でユーザーフレンドリーなメッシュツールを提供することです。Gmshは、ジオメトリ、メッシュ、ソルバー、および後処理の4つのモジュールを中心に構築されています。これらのモジュールへの入力の指定は、グラフィカルユーザーインターフェイスを使用してインタラクティブに行うか、Gmsh独自のスクリプト言語を使用してASCIIテキストファイルで行います。
gmsh
ウェブサイト:
http://gmsh.infoカテゴリー
MacのGmshの代替
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Rhinoceros
Rhinoは、NURBS *曲線、サーフェス、ソリッド、点群、ポリゴンメッシュを作成、編集、分析、ドキュメント化、レンダリング、アニメーション化、および変換できます。ハードウェアを超える複雑さ、程度、またはサイズの制限はありません。
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Structure Synth
Structure Synthは、設計文法を指定して3D構造を生成するためのクロスプラットフォームアプリケーションです。単純なシステムでさえ、驚くほど複雑な構造を生成する場合があります。
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Sensei Format
blendersensei.com/sensei-formatインターフェイスとツールを全面的に見直して、Blenderを使いやすくします。
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Fragmentarium
Fragmentariumは、GPUでピクセルベースのグラフィックスを探索するためのオープンソースのクロスプラットフォームIDEです。