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Hypatiaは、シングルプレーヤーの2Dアクションアドベンチャーゲームのゲームエンジンです。Legend of Zelda:Oracle of AgesおよびOracle of Seasonsのようなゲームを作成するために使用できます。Hypatiaは、プログラマーとプログラマーを対象としています。フィードバックを求めています。Hypatiaは最初にFreeBSDをサポートしますが、ほぼすべてのプラットフォーム()をサポートします。たぶん、その事実はもっと前線と中央にあるべきでしょうか?私はあまり心配していません。Hypatiaは現在アルファ版です。ただし、このウィキでは、プログラマー以外の人がHypatiaを使用してゲームを作成する方法について詳しく説明しています()。貢献に興味があれば、実際にテストして、自分のシーン、タイルマップなどの校正ドキュメントを作成している人々を使うことができます。Hypatiaをサポート/寄付/支援する方法のリストを以下に示します(寄付を含む)。ウェブサイト:GitHub:Wiki:主な連絡方法:twitter [email protected]の@LilyLemmer。これは、Hypatiaまたはその他のために私が所有するほとんどすべてのオンラインアカウントのリストです。
hypatia
カテゴリー
MacのHypatiaの代替
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Fireball
Fireballは、ゲーム開発用のエディターフレームワークです。私たちは、HTMLとJavaScriptを備えた単一のエディターで、最もアクセスしやすく機能範囲の広いGUIツールセットを作成することに重点を置いています。
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Castle Game Engine
ObjectPascal用のオープンソース3D / 2Dゲームエンジン。多くの3Dおよび2D形式(VRML / X3D、Collada、Wavefront OBJ、MD3、Spine ...)をサポートしています。
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Cocos Creator
Cocos Creatorは、ゲームエンジン(Cocos2d-xベース)、リソース管理、シーン編集、ゲームプレビュー、デバッグ、1つのプロジェクトを複数のプラットフォームに公開するなど、ゲーム開発ツールとワークフローの完全なパッケージです。
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Open RPG Maker
Open RPG Makerは、RPG Makerシリーズ(rpgmaker200、rpgmaker2003、rpgmakerxpなど)の機能と他の多くの機能の無料でオープンソースのクローンです。
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WaveEngine
C#を使用してゲームを解き放つ、決定的な無料のクロスプラットフォームモバイルエンジン。あなたのコメントに感謝します。乞うご期待。#iOS #Android #WindowsPhone#Windows8。
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