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KodeLifeは、シェーダー開発用の高速で軽量なライブコーディングIDEです。Mac、Windows、Linuxデスクトップでネイティブに利用でき、OpenGL GLSLのすべてのフレーバー、およびMetal Shading LanguageやDirectX HLSLなどのプラットフォーム固有のシェーディング言語をサポートしています。
カテゴリー
Self-HostedのKodeLifeの代替

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ShaderWorkshop
Shader Workshipは、ShaderToyに触発され、Qtで構築されたインタラクティブなGLSLフラグメントシェーダーエディターです。
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The Force
Forceは、オーディオ入力制御、OSCサポート、テクスチャパネルなどを備えたWebGL用のWebベースのIDE /コードエディタです。
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