KodeLife

KodeLife

リアルタイムGPUシェーダーエディター、ライブコードパフォーマンスツール、グラフィックスプロトタイプスケッチパッド。
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KodeLifeは、シェーダー開発用の高速で軽量なライブコーディングIDEです。Mac、Windows、Linuxデスクトップでネイティブに利用でき、OpenGL GLSLのすべてのフレーバー、およびMetal Shading LanguageやDirectX HLSLなどのプラットフォーム固有のシェーディング言語をサポートしています。
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WebのKodeLifeの代替

ShaderLab

ShaderLab

ShaderLabは、ブラウザー用のWebGL2 GLSLエディターです。バックグラウンドで進行するライブビューを使用して、ブラウザーでシェーダーをコーディングします。
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The Force

The Force

Forceは、オーディオ入力制御、OSCサポート、テクスチャパネルなどを備えたWebGL用のWebベースのIDE /コードエディタです。
Shadergif

Shadergif

ShaderGifは、コードで作成されたアートのオープンソースホームです。GLSL、Javascript、p5.jsでgifを作成します。
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ShaderFrog

ShaderFrog

Shader Frogは、コードを記述せずにシェーダーを設計できるWebGLシェーダーエディターです。
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The Book of Shaders

The Book of Shaders

Book of Shadersは、Fragment Shadersの抽象的で複雑な世界を通して、穏やかで段階的なガイドを提供します。
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