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Libgdxは、サポートされているすべてのプラットフォームで機能する統合APIを提供するJavaゲーム開発フレームワークです。このフレームワークは、迅速なプロトタイピングと高速な反復のための環境を提供します。コードを変更するたびにAndroid / iOS / Javascriptにデプロイする代わりに、デスクトップでネイティブにゲームを実行およびデバッグできます。コードのホットスワップなどのデスクトップJVM機能により、反復時間が大幅に短縮されます。Libgdxは、「すべてを終わらせる」ソリューションではありません。特定のデザインを強制するものではありません。
ウェブサイト:
http://libgdx.badlogicgames.com/特徴
カテゴリー
ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのLibGDXの代替

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LITIengine
LITIengineは、プレーンJavaでタイルベースのゲームを作成できる無料のオープンソースの2Dゲームエンジンです。LITIengineはすべての一般的なデスクトップオペレーティングシステムをネイティブにサポートし、外部ライブラリがないため高い移植性を維持します。

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Piston game engine
Rustで記述された、パフォーマンス、人間工学、およびクロスプラットフォーム開発向けに構築されたモジュラーゲームエンジン。