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Rustで記述された、パフォーマンス、人間工学、およびクロスプラットフォーム開発向けに構築されたモジュラーゲームエンジン。
カテゴリー
ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのPiston game engineの代替
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MegaZeux
MegaZeuxは、1994年にゲーム開発者Alexis Jansonによって作成されたゲーム作成システム(GCS)です。元々はDOSプログラムでしたが、2005年にはExophaseによってマルチプラットフォームポートがリリースされました。
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CellJS
Cellは、自動運転のDOMを搭載した自己構築型のWebアプリフレームワークです。機能-学ぶべきAPIはありませんあなただけの3つのルールを覚えておく必要があります。
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