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Libgdxは、サポートされているすべてのプラットフォームで機能する統合APIを提供するJavaゲーム開発フレームワークです。このフレームワークは、迅速なプロトタイピングと高速な反復のための環境を提供します。コードを変更するたびにAndroid / iOS / Javascriptにデプロイする代わりに、デスクトップでネイティブにゲームを実行およびデバッグできます。コードのホットスワップなどのデスクトップJVM機能により、反復時間が大幅に短縮されます。Libgdxは、「すべてを終わらせる」ソリューションではありません。特定のデザインを強制するものではありません。
ウェブサイト:
http://libgdx.badlogicgames.com/特徴
カテゴリー
ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのLibGDXの代替
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GameMaker: Studio
ドラッグアンドドロップイベント/アクションシステムを使用して独自のコンピューターゲームを設計し、自分のペースでコーディングを紹介します。
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AppGameKitは、Windows、Linux、MacOS、およびRaspberry Piで実行されるシンプルなクロスプラットフォームゲーム開発ツールです。AndroidおよびiOSで実行するバージョンも利用できます。
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GeeXLab
GeeXLabは、3Dプログラミング、デモ作成、ゲーム開発、インタラクティブアプリケーション、クリエイティブコーディング、プロトタイピング用のクロスプラットフォームデモツールです。
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