Limon Engine

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Limonは、主に一人称ゲームに焦点を当てたマルチプラットフォーム3Dゲームエンジンです。その開発の焦点は、使いやすさと学習のしやすさです。マップ、アニメーション、GUI用のエディターが組み込まれています。

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Android TabletのLimon Engineの代替

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Construct 3は強力な2Dゲーム開発エンジンで、Sciraの直感的なイベントシステムを使用して、ユーザーがあらゆる種類のゲームやアプリを構築できるようにします。
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FPLベースは、Googleが開発した低レベルのC ++ゲームライブラリです。これはオープンソースであり、ユーザーが拡張するか、FPLスイートに他のライブラリ(Corgi、Mathfu、Motive、Pindrop、FlatUI、Flatbuffers)を追加することで拡張できます。