Limon Engine

Limon Engine

Limonは、主に一人称ゲームに焦点を当てたマルチプラットフォーム3Dゲームエンジンです。その開発の焦点は、使いやすさと学習のしやすさです。マップ、アニメーション、GUI用のエディターが組み込まれています。
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iPhoneのLimon Engineの代替

Construct 3

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Construct 3は強力な2Dゲーム開発エンジンで、Sciraの直感的なイベントシステムを使用して、ユーザーがあらゆる種類のゲームやアプリを構築できるようにします。
Urho3D

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Urho3Dは、C ++で実装され、MITライセンスの下でリリースされた、軽量のクロスプラットフォームレンダリングおよびゲームエンジンです。OGREとHorde3Dに大きな影響を受けています。
LibGDX

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Libgdxは、サポートされているすべてのプラットフォームで機能する統合APIを提供するJavaゲーム開発フレームワークです。
Marmalade

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マーマレードは、開発者が自由に革新的なコンテンツを作成、作成できるという信念に基づいて構築された、受賞歴のあるクロスプラットフォーム開発ツールです...
FPL base

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FPLベースは、Googleが開発した低レベルのC ++ゲームライブラリです。これはオープンソースであり、ユーザーが拡張するか、FPLスイートに他のライブラリ(Corgi、Mathfu、Motive、Pindrop、FlatUI、Flatbuffers)を追加することで拡張できます。