Limon Engine

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Limonは、主に一人称ゲームに焦点を当てたマルチプラットフォーム3Dゲームエンジンです。その開発の焦点は、使いやすさと学習のしやすさです。マップ、アニメーション、GUI用のエディターが組み込まれています。
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MacのLimon Engineの代替

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Phaser Editorは、HTML5ゲーム作成用のツールです。テクスチャパッキング、JavaScriptコーディング、アセット管理、2Dレベル構築用の組み込みエディターをいくつか提供します。
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これは、ターゲットにC#をキャストするコードレイを備えた、一人称コーディングパズルプラットフォーマーです。