Loom SDK

Loom SDK

Loom SDKは、優れたモバイルゲームおよびアプリケーションフレームワークです。
Loom SDKは、優れたモバイルゲームおよびアプリケーションフレームワークです。これは「Loom Native SDK」です。C、C ++、Java、およびLoomランタイム、コンパイラなどのObjective Cソースコードの用語です。パワーユーザーと自信のあるネイティブ開発者を対象としています。ネイティブSDKは、Loom Turboで利用可能なワークフローを補完するものです。単独で使用することもできますが、Loom TurboおよびCLIと組み合わせた場合に大幅に改善されるイライラする複雑なワークフローに苦しむ準備ができます。クロスプラットフォームのネイティブ開発は難しいです!
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ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのLoom SDKの代替

Godot Engine

Godot Engine

Godotは、フル機能のオープンソース、MITライセンスのゲームエンジンです。優れたツールと、PC、モバイル、およびWebプラットフォームにエクスポートできる視覚指向のワークフローに重点を置いています。
Construct 2

Construct 2

Scirra Constructは、ゲームを視覚的に構築することに重点を置いた2Dゲーム開発エンジンです。
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Stencyl

Stencyl

Stencylは、平均的なゲーム作成ソフトウェアではありません。ワークフローを高速化して邪魔にならない、豪華で直感的なツールセットです。必要なものはすべて私たちが管理しているので、あなたはあなたのゲームを自分のものにするという重要なことに集中できます。。
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MonoGame

MonoGame

強力なクロスプラットフォームゲームを作成するための1つのフレームワーク。XNAの精神的な後継者で、デスクトップ、モバイル、コンソールの各プラットフォームに数千のタイトルが出荷されています。
Arcade Game Studio

Arcade Game Studio

80年代のアーケードゲームとしてのゲームの作成。Run'n'Gun、垂直&水平シューターまたはプラットフォームが含まれ、パックマン、コマンドー、1942、ゴースト 'n'ゴブリンまたはガントレットなどのゲームを、スプライトシート、ピクセルアート、サウンドエフェクト、および音楽で作成します。アーケード感が得られます。
10Duke SDK

10Duke SDK

10Duke SDKは、新しいオンラインアプリケーションを作成するためのRapid Application Development(RAD)キットです。オンラインアプリケーションの厳しい要件を満たすように設計されたモジュール式の再利用可能なライブラリセットを提供します。
UrhoSharp

UrhoSharp

UrhoSharpは、C#およびF#を使用してゲームや3Dアプリケーションを作成するのに適した軽量のゲームエンジンです。
Bitmelo

Bitmelo

Bitmeloは、小さなピクセルアートゲームを作成するためのゲームエディターおよびエンジンです。エディターには、1つの便利な場所でゲームを開発するために必要なものがすべて揃っています。
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Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MVを使用すると、プログラミングの知識がなくても独自のアクションゲームを構築できます。