Loom SDK

Loom SDK

Loom SDKは、優れたモバイルゲームおよびアプリケーションフレームワークです。
Loom SDKは、優れたモバイルゲームおよびアプリケーションフレームワークです。これは「Loom Native SDK」です。C、C ++、Java、およびLoomランタイム、コンパイラなどのObjective Cソースコードの用語です。パワーユーザーと自信のあるネイティブ開発者を対象としています。ネイティブSDKは、Loom Turboで利用可能なワークフローを補完するものです。単独で使用することもできますが、Loom TurboおよびCLIと組み合わせた場合に大幅に改善されるイライラする複雑なワークフローに苦しむ準備ができます。クロスプラットフォームのネイティブ開発は難しいです!
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WindowsのLoom SDKの代替

Godot Engine

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Godotは、フル機能のオープンソース、MITライセンスのゲームエンジンです。優れたツールと、PC、モバイル、およびWebプラットフォームにエクスポートできる視覚指向のワークフローに重点を置いています。
Construct 2

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Scirra Constructは、ゲームを視覚的に構築することに重点を置いた2Dゲーム開発エンジンです。
  • フリーミアムアプリ
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MonoGame

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強力なクロスプラットフォームゲームを作成するための1つのフレームワーク。XNAの精神的な後継者で、デスクトップ、モバイル、コンソールの各プラットフォームに数千のタイトルが出荷されています。
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80年代のアーケードゲームとしてのゲームの作成。Run'n'Gun、垂直&水平シューターまたはプラットフォームが含まれ、パックマン、コマンドー、1942、ゴースト 'n'ゴブリンまたはガントレットなどのゲームを、スプライトシート、ピクセルアート、サウンドエフェクト、および音楽で作成します。アーケード感が得られます。
10Duke SDK

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10Duke SDKは、新しいオンラインアプリケーションを作成するためのRapid Application Development(RAD)キットです。オンラインアプリケーションの厳しい要件を満たすように設計されたモジュール式の再利用可能なライブラリセットを提供します。
UrhoSharp

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UrhoSharpは、C#およびF#を使用してゲームや3Dアプリケーションを作成するのに適した軽量のゲームエンジンです。
Pixel Game Maker MV

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Pixel Game Maker MVを使用すると、プログラミングの知識がなくても独自のアクションゲームを構築できます。