MegaZeux

MegaZeux

MegaZeuxは、1994年にゲーム開発者Alexis Jansonによって作成されたゲーム作成システム(GCS)です。元々はDOSプログラムでしたが、2005年にはExophaseによってマルチプラットフォームポートがリリースされました。
MegaZeuxは、1994年にゲーム開発者Alexis Jansonによって作成されたゲーム作成システム(GCS)です。元々はDOSプログラムでしたが、2005年にはExophaseによってマルチプラットフォームポートがリリースされました。MegaZeuxの最新バージョンは2.92bで、2019年9月23日にリリースされました。MegaZeuxは、Windows、Linux / BSD、MacOS、およびNDS、3DS、Wii、およびPSPコンソールで公式にサポートされています。GP2X、Pandora、AmigaOS 4の歴史的なサポートも存在します。
megazeux

ウェブサイト:

カテゴリー

商用ライセンスを使用するすべてのプラットフォーム用のMegaZeuxの代替

RPG Maker

RPG Maker

RPG Makerソフトウェアシリーズは、簡単な2Dロールプレイングゲームの作成を目的としたゲーム作成スイートのセットです。
ClickTeam Fusion

ClickTeam Fusion

[Multimedia Fusion 2はClickteam Fusion 2.5に置き換えられました。] Clickteam Fusion 2.5よりもゲームやソフトウェアの作成がこれまでになく簡単または迅速になりました。
001 Game Creator

001 Game Creator

001 Game Creatorを使用して、ゲームのアイデアとコンセプトを実現し、さまざまなジャンルのゲームを作成することができます。
Visionaire Studio

Visionaire Studio

Visionaire Studioは、アドベンチャーゲームの開発における最高のリファレンスです。
Smile Game Builder

Smile Game Builder

SMILE GAME BUILDERは、PC用のRPGを作成するためのソフトウェアです。
Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MVを使用すると、プログラミングの知識がなくても独自のアクションゲームを構築できます。
Codea

Codea

Codea for iPadでは、ゲームやシミュレーションを作成したり、視覚的なアイデアを作成したりできます。
  • 有料アプリ
  • iPad