MonoGame

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強力なクロスプラットフォームゲームを作成するための1つのフレームワーク。XNAの精神的な後継者で、デスクトップ、モバイル、コンソールの各プラットフォームに数千のタイトルが出荷されています。
強力なクロスプラットフォームゲームを作成するための1つのフレームワーク。XNAの精神的な後継者で、デスクトップ、モバイル、コンソールの各プラットフォームに数千のタイトルが出荷されています。MonoGameは、ブラックボックスのない完全に管理された.NETオープンソースゲームフレームワークです。自分の方法でゲームを作成、開発、配布します。目標は、Xbox 360、Windows、およびWindows PhoneのXNA開発者が自分のゲームをiOS、Raspberry PI、およびPlayStation 4プラットフォームに移植できるようにすることです。
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Chrome OSのMonoGameの代替

Oxygine

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Oxygineは完全に無料のオープンソース(MITライセンス)2Dゲームエンジンで、GitHubで入手できます。C ++で書かれており、MacOSX、iOS、Android、Windows、Linuxで動作します。
LITIengine

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LITIengineは、プレーンJavaでタイルベースのゲームを作成できる無料のオープンソースの2Dゲームエンジンです。LITIengineはすべての一般的なデスクトップオペレーティングシステムをネイティブにサポートし、外部ライブラリがないため高い移植性を維持します。
Torque 2D

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Torque 2Dは、2Dゲーム開発専用の非常に強力で柔軟、高速なオープンソースエンジンです。