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強力なクロスプラットフォームゲームを作成するための1つのフレームワーク。XNAの精神的な後継者で、デスクトップ、モバイル、コンソールの各プラットフォームに数千のタイトルが出荷されています。MonoGameは、ブラックボックスのない完全に管理された.NETオープンソースゲームフレームワークです。自分の方法でゲームを作成、開発、配布します。目標は、Xbox 360、Windows、およびWindows PhoneのXNA開発者が自分のゲームをiOS、Raspberry PI、およびPlayStation 4プラットフォームに移植できるようにすることです。
monogame
ウェブサイト:
http://www.monogame.netカテゴリー
Chrome OSのMonoGameの代替
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LITIengine
LITIengineは、プレーンJavaでタイルベースのゲームを作成できる無料のオープンソースの2Dゲームエンジンです。LITIengineはすべての一般的なデスクトップオペレーティングシステムをネイティブにサポートし、外部ライブラリがないため高い移植性を維持します。