Naiadは、以下を含むダイナミックボディのアニメーションを生成できるダイナミクスソルバーおよびシミュレーションフレームワークです。リアルな流体運動を維持しながら制御*ガスo火o煙o爆発*剛体と流体の完全な双方向結合Naiadは単なるソフトウェアパッケージではありません。*グラフとして表現されるシミュレーションの説明:Naiad Graph * Naiad Graphの作成に使用されるインターフェース仕様:Naiad Interface * Naiad Graphでカスタムノードを作成できるプラグインAPI * Naiad Interfaceに準拠し、Naiadによって記述されたシミュレーションを実行するソフトウェアパッケージGraph * 3D GUIフロントエンドを使用してアーティストがNaiad Graphをインタラクティブに構築できるオープンソースソフトウェアパッケージ* Naiadシミュレーションの結果を保存するための標準ファイル形式EMP形式と呼ばれる。これらのコンポーネントの概要を簡単に説明します。
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LinuxのNAIADの代替
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Structure Synth
Structure Synthは、設計文法を指定して3D構造を生成するためのクロスプラットフォームアプリケーションです。単純なシステムでさえ、驚くほど複雑な構造を生成する場合があります。
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Sensei Format
blendersensei.com/sensei-formatインターフェイスとツールを全面的に見直して、Blenderを使いやすくします。
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Fragmentarium
Fragmentariumは、GPUでピクセルベースのグラフィックスを探索するためのオープンソースのクロスプラットフォームIDEです。