NVIDIA Melody

NVIDIA Melody

NVIDIA Melodyは、低ポリモデルを高ポリモデルのように見せるための高品質の法線マップを作成します。ローポリ作業モデルをロードしてから、ハイポリ参照モデルをロードし、「法線マップを生成」ボタンをクリックして、メロディが町に行くのを見てください。法線マップジェネレーターは、投影手法を使用して、ハイポリ参照モデルからテクスチャ座標を作成することもできます。モデルを回転させて、実際の法線マップを見ることができます。Melodyをコンテンツ作成パイプラインに統合するのに役立つコマンドラインバージョンが提供されています。付属のユーザーガイドで、メロディを最大限に活用する方法の詳細をお読みください。プログレッシブメッシュデシメーション(LOD作成)は、最新リリースでは削除されていることに注意してください。これにより、Melodyは非常に大きなモデルの法線マップを生成できます。
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カテゴリー

ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのNVIDIA Melodyの代替

xNormal

xNormal

xNormalは、法線/アンビエントオクルージョン/ディスプレイスメントマップを生成するアプリケーションです。
Laigter

Laigter

このツールを使用すると、2Dテクスチャの法線マップを簡単に生成できます。2Dゲームのスプライト用に特別に設計されています。
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suiteは、リアルタイムアプリケーションで使用するすばらしい素材を作成するためのツールのバンドルです。
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lampは、ゲーム開発者が手描きの法線マップを作成して、2Dアートと動的な照明効果を組み合わせるのを支援するソフトウェアツールです。
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMapは、法線マップ、アンビエントオクルージョン、アルベド、ディスプレイスメント、金属性、粗さなどのレンダリングテクスチャを作成します。
Sprite Bump

Sprite Bump

スプライトバンプは、高度な2D法線マップ生成ツールです。