Knald

Knald

Knaldは、2Dソーステクスチャから「ベイク品質」テクスチャを生成するための世界初のGPU駆動ソリューションです。Knaldは、Normal、Derivative、Displacement / Height、Ambient Occlusion、Concavity、Convexityマップなど、ゲームの作成に一般的に使用されるテクスチャを生成します。個々のライセンスに100ドル。
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ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのKnaldの代替

Materialize - by Bounding Box Software

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Materialiseは、画像からゲームで使用するマテリアルを作成するためのスタンドアロンツールです。単一の画像からマテリアル全体を作成することも、テクスチャをインポートして必要なテクスチャを生成することもできます。
Quixel Suite

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Quixel Suiteは、リアルタイムアプリケーションで使用するすばらしい素材を作成するためのツールのバンドルです。
Crazybump

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Crazybumpは、2Dテクスチャから照明マップを生成します。アンビエントオクルージョン(AO)マップ、バンプマップ、法線マップなどをサポートしています。
NormalMap-Online

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無料でブラウザ内に直接法線マップを作成してください!アップロードは不要で、完全にクライアントベースです。