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Knald
Knaldは、2Dソーステクスチャから「ベイク品質」テクスチャを生成するための世界初のGPU駆動ソリューションです。Knaldは、Normal、Derivative、Displacement / Height、Ambient Occlusion、Concavity、Convexityマップなど、ゲームの作成に一般的に使用されるテクスチャを生成します。個々のライセンスに100ドル。
knald
ウェブサイト:
https://www.knaldtech.com/カテゴリー
ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのKnaldの代替
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Materialize - by Bounding Box Software
Materialiseは、画像からゲームで使用するマテリアルを作成するためのスタンドアロンツールです。単一の画像からマテリアル全体を作成することも、テクスチャをインポートして必要なテクスチャを生成することもできます。
- 無料アプリ
- Windows
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