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Orx-ポータブルオープンソースゲームエンジンOrxは、オープンソース、ポータブル、軽量、プラグインベース、データ駆動型で、非常に使いやすい2D指向のゲームエンジンです。ゲームやプロトタイプの迅速な作成を可能にするために作成されました。zlibライセンスの下でライセンスされています。これは非常に寛容な(そして短い)ライセンスであり、orxを無償で、または任意の種類のプロジェクト(フリーウェアまたは商用)で無料で使用することができます(補償なし)。Orxはゲーム開発のための完全なフレームワークを提供し、現在Windows(mingwおよびvisual studioを使用したネイティブ)、linux(x86 / x86_64)、MacOS X(ppc / x86)、iPhone / iPod Touch / iPadおよびAndroidで実行されます。Orxは、フル機能の強力な「2.5D」ゲームエンジンです。すべてのオブジェクトとカメラは3D空間で作成されますが、現在利用できるのは2Dレンダリングプラグインのみです(ただし、独自の3Dレンダリングを展開する必要がある人のためにフックが提供されています)。...
ウェブサイト:
http://orx-project.orgカテゴリー
LinuxのOrxの代替
![SDL.NET](https://i.altapps.net/icons/sdlnet-3eed8.png)
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Beret
Beretは、Evil Corporationでの研究を通じてテレキネティック能力を獲得したBeretという科学者に関する2Dパズルプラットフォーマーゲームです。
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MegaZeux
MegaZeuxは、1994年にゲーム開発者Alexis Jansonによって作成されたゲーム作成システム(GCS)です。元々はDOSプログラムでしたが、2005年にはExophaseによってマルチプラットフォームポートがリリースされました。
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Piston game engine
Rustで記述された、パフォーマンス、人間工学、およびクロスプラットフォーム開発向けに構築されたモジュラーゲームエンジン。