Orx

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Orxは、オープンソースのポータブルで軽量なプラグインベースのデータ駆動型で、非常に使いやすい2D指向のゲームエンジンです。Orxは主にCで書かれていますが、Cとのインターフェースが可能な任意の言語で開発できます。
Orx-ポータブルオープンソースゲームエンジンOrxは、オープンソース、ポータブル、軽量、プラグインベース、データ駆動型で、非常に使いやすい2D指向のゲームエンジンです。ゲームやプロトタイプの迅速な作成を可能にするために作成されました。zlibライセンスの下でライセンスされています。これは非常に寛容な(そして短い)ライセンスであり、orxを無償で、または任意の種類のプロジェクト(フリーウェアまたは商用)で無料で使用することができます(補償なし)。Orxはゲーム開発のための完全なフレームワークを提供し、現在Windows(mingwおよびvisual studioを使用したネイティブ)、linux(x86 / x86_64)、MacOS X(ppc / x86)、iPhone / iPod Touch / iPadおよびAndroidで実行されます。Orxは、フル機能の強力な「2.5D」ゲームエンジンです。すべてのオブジェクトとカメラは3D空間で作成されますが、現在利用できるのは2Dレンダリングプラグインのみです(ただし、独自の3Dレンダリングを展開する必要がある人のためにフックが提供されています)。...
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MacのOrxの代替

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Godotは、フル機能のオープンソース、MITライセンスのゲームエンジンです。優れたツールと、PC、モバイル、およびWebプラットフォームにエクスポートできる視覚指向のワークフローに重点を置いています。
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Unityは、作成を容易にするために最初から設計されたマルチプラットフォームゲーム開発ツールです。
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GDevelopは、誰でも使用できるように設計されたオープンソースのゲーム作成ソフトウェアです。あらゆる種類の2Dゲームを作成でき、プログラミングスキルは必要ありません。ゲームのロジックは、視覚的なイベントを使用して作成されます。
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Unreal Engineは、さまざまなプラットフォームで高品質のゲームを構築するために使用されるツールとテクノロジーのプロフェッショナルスイートです。
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Construct 3は強力な2Dゲーム開発エンジンで、Sciraの直感的なイベントシステムを使用して、ユーザーがあらゆる種類のゲームやアプリを構築できるようにします。
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こんにちは!LÖVEは、Luaで2Dゲームを作成するために使用できる素晴らしいフレームワークです。無料でオープンソースであり、Windows、Mac OS X、Linux、Android、iOSで動作します。
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Polycodeは、対話型アプリケーションを構築するためのC ++およびLuaフレームワークです。無料のオープンソースでクロスプラットフォームです。
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Torque 3Dは、使いやすいゲーム作成プラットフォームです。
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cocos2d-xは、モバイルgamedev向けのクロスプラットフォームのオープンソースの無料2Dゲームエンジンであり、高速で安定しており、学習と使用が簡単です。
Urho3D

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Urho3Dは、C ++で実装され、MITライセンスの下でリリースされた、軽量のクロスプラットフォームレンダリングおよびゲームエンジンです。OGREとHorde3Dに大きな影響を受けています。
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Libgdxは、サポートされているすべてのプラットフォームで機能する統合APIを提供するJavaゲーム開発フレームワークです。
RPGBoss

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Rpgbossは、RPG MakerなどのRPGゲーム作成ソフトウェアであり、非常に使いやすく、プログラミングの知識は必要ありません。freeforums.netで利用可能なフォーラム:http://rpgboss.freeforums.net/
PGE Project

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これは無料でオープンソースのゲームエンジンおよびツールキットであり、プラットフォーム化ジャンルのゲームを作成できます。
Angel2D

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OpenGLとC ++に基づくクロスプラットフォームの2Dゲームプロトタイピングフレームワーク。