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Orx-ポータブルオープンソースゲームエンジンOrxは、オープンソース、ポータブル、軽量、プラグインベース、データ駆動型で、非常に使いやすい2D指向のゲームエンジンです。ゲームやプロトタイプの迅速な作成を可能にするために作成されました。zlibライセンスの下でライセンスされています。これは非常に寛容な(そして短い)ライセンスであり、orxを無償で、または任意の種類のプロジェクト(フリーウェアまたは商用)で無料で使用することができます(補償なし)。Orxはゲーム開発のための完全なフレームワークを提供し、現在Windows(mingwおよびvisual studioを使用したネイティブ)、linux(x86 / x86_64)、MacOS X(ppc / x86)、iPhone / iPod Touch / iPadおよびAndroidで実行されます。Orxは、フル機能の強力な「2.5D」ゲームエンジンです。すべてのオブジェクトとカメラは3D空間で作成されますが、現在利用できるのは2Dレンダリングプラグインのみです(ただし、独自の3Dレンダリングを展開する必要がある人のためにフックが提供されています)。...
orx
ウェブサイト:
http://orx-project.orgカテゴリー
ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのOrxの代替
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Helical Jump - Helix Jumping Ball Game
ヘリカルジャンプは、スマートフォンユーザー向けの非常に印象的なジャンプボールゲームです。モバイル画面で指を使用し、ボールバランスに従って振ることができます。ボールの色がカラフルなストリップに触れないことを常に念頭に置いてください。
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Pixel Game Maker MV
Pixel Game Maker MVを使用すると、プログラミングの知識がなくても独自のアクションゲームを構築できます。
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Piston game engine
Rustで記述された、パフォーマンス、人間工学、およびクロスプラットフォーム開発向けに構築されたモジュラーゲームエンジン。
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MegaZeux
MegaZeuxは、1994年にゲーム開発者Alexis Jansonによって作成されたゲーム作成システム(GCS)です。元々はDOSプログラムでしたが、2005年にはExophaseによってマルチプラットフォームポートがリリースされました。
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Cargo Drive
3Dグラフィックスとオープンワールドドライビングエクスペリエンスを備えたトラック運転および配達シミュレーションゲーム。
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